أداة بكسلة الصور

تستبدل البكسلة كل كتلة من البكسلات بلونها المتوسط. عند استخدامها بخفّة، تكون نمط الفن الرجعي الكلاسيكي بدقة 8 بت؛ أما عند تطبيقها بقوة على وجه أو لوحة سيارة، فتكون تعتيمًا (حجبًا). وتتيح هذه الأداة الأمرين معًا: اختر حجم كتلة بين 2 و100، وارسم منطقة أو طبّق على كامل الصورة، وتصبح النتيجة غير القابلة للعكس جاهزة للتنزيل.

كيفية تحويل الصورة إلى صورة مكوّنة من بكسلات

  1. 1

    قم بتحميل الصورة

    JPG، PNG أو WebP.

  2. 2

    اختيار حجم الكتلة

    من 2 إلى 4 لفن البكسلات العكسية، ومن 20 إلى 40 لحجب الوجوه، و60 فأكثر للحذف الشديد.

  3. 3

    اختياري: رسم منطقة

    الصورة الكاملة أو منطقة مستطيلة واحدة أو أكثر.

  4. 4

    التصدير

    تحافظ صيغة PNG على الحواف الصلبة لكتل البكسل، بينما تُخفف صيغة JPG من هذه الحواف بشكل طفيف.

مستويات شدّة البكسلة حسب الأهداف المختلفة

حجم الكتلة حسب الغرض

الهدف حجم الكتلة في صورة بعرض 1080 بكسل
فن رجعي 8 بت 4–8 بكسل
تأثير الموزاييك (للخلفيات) 10–20 بكسل
حجب الوجه في صورة جماعية 25–40 بكسل
حجب قوي للخصوصية 60 بكسل أو أكثر
إخفاء لوحة السيارة 30–50 بكسل (مع طبقة تغطية صلبة)

البكسلة مقابل التمويه

كلاهما مرشحا “تنعيم”، لكنهما يسرّبان كميات مختلفة من المعلومات:

  • البكسلة الخفيفة (حجم الكتلة أقل من 10% من حجم الموضوع) يمكن عكسها بشبكات عصبية مدرَّبة على أزواج تنافسية. لا تستخدمها للأمان.
  • البكسلة القوية (حجم الكتلة أكبر من 25% من الموضوع) غير قابلة للعكس عمليًا.
  • الملء بلون صلب هو الحجب الوحيد الذي يمكن إثبات أنه غير قابل للعكس.

وصفة الفن الرجعي

  1. قلّل أبعاد الصورة إلى عرض يتراوح بين 100 و200 بكسل.
  2. طبّق بكسلة بكتل كبيرة (تعادل نسبة التصغير).
  3. كبّر الحجم إلى الحجم المستهدف باستخدام تكبير “الجار الأقرب”.
  4. قلّل اللوحة إلى ما بين 16 و32 لونًا للحصول على مظهر الأجهزة القديمة الأصيل.

البكسلة الانتقائية

تتوقع معظم فرق إشراف المنصات الاجتماعية بكسلة قوية (أو شريطًا أسود) فوق الوجوه في الصور الإخبارية؛ وتُعد كتلة 30–40 بكسل فوق وجه ارتفاعه 150 بكسل الحد الأدنى المقبول عمومًا.

الأسئلة الشائعة

فقط مع الكتل الكبيرة. يمكن عكس التجزئة البكسلية الخفيفة جزئيًا باستخدام أدوات الذكاء الاصطناعي المدربة على محتوى مشابه. ولحذف كلمات المرور أو الهويات أو الوجوه بشكل كامل، استخدم تعبئة كاملة أو تجزئة بكسلية بحجم كتلة يزيد عن 25٪ من مساحة الموضوع.

دمج تقنية البكسلة ذات الكتل الصغيرة مع تقليل عدد الألوان إلى 16 أو 32 لونًا. استخدمت ألعاب NES الكلاسيكية مصفوفة ألوان رئيسية مكونة من 54 لونًا وأربعة ألوان لكل شخصية؛ وتحقيق نفس القيود يُنتج ذلك المظهر الأصيل.

يعمل هذا الأداة فقط مع الصور الثابتة؛ أما بالنسبة إلى ملفات GIF، فيلزم استخدام عملية معالجة إطاراتًا واحدة تلو الأخرى، لذا يُنصح باستخدام محرر فيديو أو أداة متخصصة لمعالجة ملفات GIF.

لا. يعمل الأداة على نسخة من الملف؛ حيث يبقى الملف المرفوع دون تغيير على جهازك، ويكون الناتج ذو الصورة المقطعة (بالمستطيلات الصغيرة) ملفًا جديدًا.

أدوات ذات صلة

الأداة متاحة بلغات أخرى